【1个年轻小伙拿到N+1然后1个人开发了1款独立游戏叫做《N+1》】但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达。我想,这就是独立游戏吧!
我最近在研究steam游戏的通关率,觉得这是衡量一个游戏好坏的尺度,不同于评论的数量、获得奖项和卖出份数。下面要讨论的是单机游戏的玩家留存问题,以及玩家为何流失。游戏开发者和玩家对成功的游戏都有一套衡量标准。并且游戏的销售数量多不意味着游戏在设计上成功。通关率以上通关率,那就太棒了。但对任何游戏,经过一段时间,游戏的通关率会逐渐稳定,这部分就是核心粉丝。这些玩家中有10%会追求完美通关。
app房卡麻将游戏定制开发完成之后,很多人担心没有游戏玩家。麻将游戏本身在市场上便有不少的游戏玩家,再加上app房卡是麻将游戏市场上新推出的模式,肯定有不少的玩家愿意尝试。有玩家来玩不是重点,重点是一款app房卡麻将游戏要如何留住玩家。因此,运营商应尽最大可能来选择正规的app房卡麻将游戏开发商,以保证产品的质量,以便开展后续的运营工作。app房卡麻将游戏不同于其他游戏,它的玩法单一,操作简单。