商业引擎的很多核心源码是不对外开放的,导致的结果是,很多想做修改的部分无能为力,尤其是在游戏行业偏早期的时候,商业引擎的发展也不成熟。许多大厂商多多少少都是有自研引擎,或者准备研发自研引擎。他们的骨骼动画运算等等做的几乎是国内实力最好的自研引擎了。
目前的版本,试玩体验里有很多hades的元素,对喜欢roguelike的玩家和开发者来说,是非常值得体验的!不过这款作品我一开始以为是laya开发的,因为那时候很多恐龙3D休闲产品,今天才知道这款也是cocos引擎做的。像昨天的文章更多的是与策划、美术的朋友探讨游戏,那今天这篇关于COCOS3D小游戏的盘点,则希望分享给技术端的小伙伴了解参考。欢迎喜欢模拟沙盒类、精品单机怀旧的CP勾搭合作!
你可以在「箱庭小偶」中体验“云养娃”的乐趣。由哔哩哔哩游戏发行、画眉互娱制作的3D养成游戏「箱庭小偶」目前正在预约阶段,TapTap单平台预约人数超50万。不过,这两款游戏上线之后却引得玩家一片吐槽。玩家对「绝对演绎」的吐槽「璀璨星途」上线后则因为剧情摆烂、美工立绘等引起玩家反感。最后,社社还贴心整理了预计将于2022年上线的女性向游戏,有你爱的那款吗?
这番吐槽引起了广大网友的热议,不仅是程序员,还有设计师同行都一致认为程序员工资高没毛病,更有网友硬怼:劳资头发都掉完了,你说我不用脑?为什么程序员比时设计师工资高呢?1、程序员是极度耗脑,耗费青春,磨人心血的工作,没有之一。3、程序员耗脑太严重。工作中需要十几个小时大脑不停地运转。作为程序员的我想说:工资如果不高真心对不起我掉的头发好吗?