从易用性、编程语言、渲染效果、物理系统、跨平台性、资源内容、底层代码、团队协作等多个维度对Unity和Unreal这两款主流游戏引擎进行了对比分析,分析了各自的优劣势,以期帮助开发者根据游戏类型和团队情况选择合适的游戏引擎。
先把源代码安装起来,结合它的文档和手册,熟悉其功能和它的应用方式。经过以上两步后相信你对这个开源的产品有了一个初步的了解了,那现在就开始分析它的源码吧。这一步我们开始分析源代码框架。熟悉一下源代码用到的数据库和表,可以参考它的技术支持文档。这一步的分析可以学习到源代码的系统架构方式。分析源代码用到的工具类和工具函数,这样可以学到很多程序编写技巧。如果有模板引擎的话,研究一下源代码的模板引擎。