《进站请刷卡》不仅在地铁的修建、运营和乘客经营上插入了策略性作为创意卖点,真实还原国内一线城市的地铁路线和地标建筑,也成为了游戏的特色。《进站请刷卡》游戏中有两种资源,资金和满意度,乘客在地铁中因为设施得到满意度评价。
以创意和设计驱动的内容营销有更多机会您认为,当这些商家之间的营销再直接跳过平台,跟入到互动娱乐创意设计的时候,您认为会给内容创意设计本身带来什么变化?如何让游戏兼顾商业与艺术?腾讯游戏创意设计部的后续工作规划我们更像是一个互娱事业群内部专注讲故事、做好创意,以及做好设计这样一个领域的职能,然后帮助产品在研发、运营、市场方面都有好的展现。
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