同时,杨洋希望这个冒险舞台能给玩家带来接近主机游戏品质的体验。不过,在手机平台打造这种画面最难的并不是美术。不得不说,画面作为玩家接触游戏时的第一印象,几乎能直接决定玩家的去留。在手游市场,用心的去打造一款相悖主流的游戏看上去并不“明智”。手机上的主机游戏,究竟会带来怎样的体验?