书中以VisualC++为发平台,结合7个游戏发的经典案例,详细介绍了从游戏发基础知识到游戏项目发的实用技术。详解7个经典游戏项目案例的完整发过程,43.
游戏行业发展的日益火爆,而且游戏开发工程师人才紧缺,好多人想致力于学习游戏软件开发,但是却有人担心说学不会,学习软件开发需要哪些基础呢?今天专业老师为大家说一下想学习游戏软件开发都需要哪些基础呢?),C/C++语言在游戏中的应用、游戏算法、数据结构和STL在游戏中的应用等。6、项目实战开发:游戏服务器编程项目制作开发,游戏客户端编写、项目制作开发游戏编程技巧、实时表现图形的窍门等。
4游戏开发实战教程的第二部和第三部,将为大家演示多个技能特效的制作,涵盖了RPG游戏常见的多种技能和特效类型。通过本套教程,用户可以了解到相关游戏的技能设计,技能特效制作,以及玩法的设计,帮助用户更加直观的了解类似游戏的制作流程。
Python初学者看什么书?推荐理由:做为一门语言教程书籍,这本书讲得非常不错!这是一本Python入门书籍,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,最终体验到软件开发的基本过程。
提升编程技巧和代码质量的秘籍。python数据分析工具库的开山经典。这里我们再介绍两本关于python数据分析的经典读物,《利用Python进行数据分析》这本书绕不开,是第一本系统性介绍Numpy、Pandas、matplotlib等数据分析核心工具库的书,是很经典的存在,数据分析作为python语言应用的主战场,这本书也是必读不可。Python入门到进阶电子书籍和实战案例
游戏开发实战(第2版)游戏开发实战(第2版)cocos2d游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2D游戏。至此,你已学过了创建自己的游戏层(game-layer)类以及处理精灵的方法。本章还介绍了一个没有说明文档的类——CCArray,它是NSMutableArray类在cocos2d中的替换版本。我完成了游戏的最终版本,其中包括一些游戏性能上的改进,一个开始菜单和一条游戏结束消息。
(1)两种在知名IT公司使用的游戏服务器架构设计管理所有的服务器,分配服务器的端口,负责全局的逻辑(管理),对各功能服务器和场景服务器提供服务,保证服务器的合法性逻辑服务器,玩家的实时同步在里面实现Server各个GateServer之间可以互相通信,而且还可以随意扩展,通过配置文件可以实现配置服务器的工作过程:1)用户从客户端选择游戏服务器列表3)先去平台服务器进行账号的验证
本书详细介绍了20个Android项目案例的实际发过程,以提升读者的实际项目发水平。