本发明涉及ui界面技术领域,特别是涉及一种实现ui界面动画过渡效果的方法、系统及存储介质。为了解决现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种实现ui界面动画过渡效果的方法、系统及存储介质,能够在unity等游戏中实现ui界面的高级动画过渡效果。
这就是寻路算法的作用了。其实unity有内置的寻路算法,那就是导航网格组件。首先我们要用unity的导航网格组件,我们就需要烘焙场景,然后根据烘焙出来的数据,才能进行具体寻路,比如什么地方可以走,什么地方不能走,爬坡的最大高度等等,所以你怎么烘焙你的场景,就会出现怎么样的寻路地图。首先创建一个物体,然后给物体挂载寻路组件NavMeshAgent组件,然后调整下参数就可以写代码了。