本次漫游测试是《崩坏:星穹铁道》的第二次封测,由于《原神》的成功,这款即将上线的回合制游戏备受全球玩家的关注。《星穹铁道》中,开发团队对于什么游戏元素是最自豪的?虽然《星穹铁道》是《崩坏》系列的最新游戏,但它将引入独立的故事和不同于其他《崩坏》游戏的玩法。
桥野在其中还提出了一个对我来说比较新奇的概念「人恋しさ」。大卫觉得现如今AI距离真人还有相当的距离,只能作为工具在研发过程中进行一定程度的辅助。大卫想到如果有AI的介入,那制作组就可以给玩家更丰富多样的回应。想要实现米哈游“打造十亿人生活其中的虚拟世界”的愿景,那么AI的辅助必不可少。对谈的全文链接我放在「阅读原文」中,感兴趣的朋友可以了解以下两位制作人对于RPG世界的不同理解。