”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体现在有越来越多的人专注于使用虚拟引擎了,下面我们从五个点来给大家讲讲,如何在UE4中实现影视级的效果,一起往下看吧~但是我们都知道,虚幻引擎中是没有快门速度的,大多数的3D软件里都无法正确的去设置后期的运动模糊,所以为了能最大程度上通过24fps得到自然的电影感,我们一般都会将运动模糊设置为0.好了,关于如何在UE4中实现影视级的效果的内容就是以上这些。
摄影最为基础的技能,是相机镜头的光圈,快门,焦距与拍摄距离的综合运用。摄影景深中“光圈,焦距,拍摄距离”的三要素,对景深的影响作用主要体现在:下面我们就以单反相机镜头和手机(相机)镜头做比较,看看二者在“光圈,焦距,拍摄距离”上,对景深的影响,有哪些相同与不同。示意图003:相同的光圈与拍摄距离,不同的镜头焦距对景深的影响
什么是景深而弥散圈的大小是受光圈大小,焦距,物体到镜头距离等因素影响,而中间清晰的区域就是景深。首先模拟景深制作mask->模糊场景->正常场景->合并
想想自己最开始被相机给迷了心窍的,就是那些背景看起来朦朦胧胧而主体依然清晰的照片效果了。当我们使用较大的光圈时,照片中清晰的范围是比较小的,我们把这样的效果称之为浅景深。焦距较短的广角镜头能提供较深的景深及很大的后景深,这对我们拍摄风景照片很有帮助。而焦距较长的镜头能提供较浅的景深及较大的前景深,这可以更加特显出焦点的部份,因为散景的模糊部份经己被扩大。