通常登录界面是玩家进入游戏本体之前的第一个门槛,可以说是对整个游戏概念的首要印象。通常集合了游戏绝大部分的功能和玩法入口。界面上功能的类型和多少,依据不同游戏类型略有不同。属于游戏界面中的特殊界面,也是设计师发挥空间最大的界面。了解什么是游戏界面以及视觉设计师主要设计的界面类型后,下一篇文章将向大家介绍一下如何进行界面设计。
评论区真香一片,有玩家甚至认为“这款游戏是他今年玩到的最棒的国产单机游戏。它就是由国人开发《枪火重生》,一款Roguelite射击游戏。对于FPS游戏中最为经典的爆头设定,《枪火重生》也加入了对应的爆头音效。和《雨中冒险2》不同的是,虽然两款游戏都同属于Roguelike大类,但是《枪火重生》在游戏流程上面更符合RPG玩家的期待。
目前的版本,试玩体验里有很多hades的元素,对喜欢roguelike的玩家和开发者来说,是非常值得体验的!不过这款作品我一开始以为是laya开发的,因为那时候很多恐龙3D休闲产品,今天才知道这款也是cocos引擎做的。像昨天的文章更多的是与策划、美术的朋友探讨游戏,那今天这篇关于COCOS3D小游戏的盘点,则希望分享给技术端的小伙伴了解参考。欢迎喜欢模拟沙盒类、精品单机怀旧的CP勾搭合作!
虽然这是第一次向游戏开发者广泛提供该引擎,但一些重要的UE5项目已经通过Epic本身向公众发布。作为今天UE5发布的一部分,Epic还提供了《黑客帝国·觉醒》的城市样本–没有好莱坞明星–供游戏开发者使用。有了像UE5这样的工具和新一代的游戏硬件,Libreri相信我们会看到更多的这种媒介之间的交叉。