比如,针对游戏过程中的功耗优化,联发科就研发出了独家的MAGT游戏自适应技术。对于移动游戏领域,联发科正在从移动游戏技术生态的参与者、探索者向引领者的角色转变,天玑旗舰平台正在以顶级的性能和能效以及在游戏技术生态上的布局,透过全链路的游戏技术来升级玩家的体验。
Arm于今天发布了他们最新的架构,分别是面向嵌入式市场的Cortex-M系列的最新成员Cortex-M55,和配套的微AI加速处理单元架构Ethos-U55。
发布会上,联发科表示天玑9200+的安兔兔跑分超136万,是目前安卓阵营安兔兔跑分排名第一的手机芯片,而且天玑9200+在功耗、游戏性能以及日常使用等场景下有着明显的优势。Neo新品已经官宣将首发联发科天玑9200+旗舰芯片,旗舰新平台新终端的实际体验如何,让人不由期待。
「以前随便找一个引擎找几个人,很快做一个手游就能够赚钱的模式已经过去了。(编者注:虚幻引擎4)去开发一些社交游戏,在未来我们在多人游戏中可以和朋友、和别人在一个虚拟世界当中进行实时互动。还在现场演示了一个视频,展示了虚幻引擎出众的渲染技术。《街头霸王》这款游戏就是虚幻引擎开发的,这款游戏得到了很多的好评。
除了性能帧数之外,DX12的功耗比起DX11来说有着明显的缩减,对于移动设备来说,这一提升能够显著完善游戏体验;相同硬件相比DX11性能提升可达50%以上。当然DX12带来的最大惊喜莫过于支持跨平台游戏,Unity引擎已经支持DX12的API,并且在未来虚幻引擎也将支持DX12。One主机上进行游戏,在未来虚幻引擎也将提供DX12支持。