Creator中给大家提供了碰撞检测系统,以简化大家的开发,下面我们就一起来看下如何使用碰撞检测系统。碰撞检测系统+物理碰撞系统,这个是两个独立的模块;给creator的游戏世界中的物体来进行分组,指定节点的分组与分组的碰撞矩阵;代码开启碰撞检测系统(默认是关闭碰撞检测),开启和关闭碰撞检测的调试:碰撞检测案例开启碰撞引擎