会在源发生变更时,将工程中的脚本作为源文件进行保存和编译。最后,要编译的源文件名为ClassesForDLL.cs(这是以假设该文件位于当前工作文件夹下为前提,但如果需要,也可使用完整路径指定该文件)。文件不久后将作为源文件显示在同一文件夹下。作为参数进行传递将已转换的文件
在程序员的工作过程中,开发工具是最为常见的,由于不同的编程语言所使用的开发工具不同,所以也需要不同的开发环境。那么开发工具unity3D用什么语言好?目前运用JS最多的方面就是前端开发,通过JS可以做一些交互,举例来说最为简单就是用js实现鼠标点击事件。之所以unity开发有意通常使用C#,是因为C#在网络开发方面成绩很优秀。NET及其编程语言移植到非Windows的平台上。