1.矩阵在3d空间中的作用应用矩阵可以很轻松的算出答案。此矩阵表示把点或方向从子空间变换至父空间。OpenGl中矩阵的变换是叠加的,每做一次矩阵变换,就把零点移到新的坐标系中。载入单位矩阵是将零点重新置为最初的零点。单纯的矩阵运算不会移动零点位置,所以与单位矩阵相乘没有任何效果。
缩放矩阵这个就是缩放矩阵,其中“Sx”、“Sy”、“Sz”就是各个轴上的缩放因子。缩放矩阵是矩阵表现物体大小变换的矩阵。接下来,我们利用缩放矩阵做个简单的操作,让我们回到“MyTransform”脚本中添加一些代码:旋转矩阵然后回到“MyTransform”脚本的Start函数中调用工具类里的方法完成变换矩阵的各项操作: