而“FPS游戏”这一概念,是在次年由该公司的另一款作品《毁灭战士》(Doom)推广开来的。这也为后来的十年乃至更远的FPS游戏开发者们开创了先机。Lebling的帮助,这位帮助他的人此后成为了第一款文字冒险游戏《魔域》(Zork)的制作者。在《迷宫战争》取得了不小的成功后,这种游戏类型成为了当时的游戏开发者们争先效仿的典范。