看到像素画角色时,某些人可能会不知道那是什么鬼。尺寸很小的像素画角色尤其如此,因为越小越缺乏细节。观众或者玩家怎样才能明白像素画作品要传达的含义?尺寸较大的角色需要简洁的线条和绘画功底。角色的尺寸决定了艺术家创作的焦点。但是这就有点本末倒置了,像素画的优势就在于即使是小尺寸的角色也可以有丰富的细节。如果角色特别大,二次元CG和像素画的边界就会变得很模糊。