该脚本挂载到需要移动的物体上://是物体不会该开始就移动//使用射线来做:点击鼠标左键,物体缓动到鼠标点击位置//创建一条射线从摄像机出发到鼠标点击的位置是因为物体是个立方体,要让他移动是一直在平面上//初始化射线//如果射线碰撞的返回的不是Player标签的物体,把该物体物体隐藏//隐藏当前射线碰撞的物体//记录当前隐藏的物体
移动物体分为两种方式:1.3.运动方式:1.朝一个方向运动2.向着目标点移动(一般是鼠标点击点)3.1.在Update中对Transform.position中的x,y.x+=0.0.1.a.b.1.例子:Transform.zero*Time.2.lerp(transform.3.该方法是可以平滑的从A逐渐移动到B点,并且可以控制速度,最常见的用法是相机跟随目标。Righdbody中的Rigidbody.