随着数字技术发展,3D可实时交互式渲染创作需求增长。其中’游戏引擎(GameEngine)是构建三维可交互实时渲染虚拟世界的基础。产业数字化转型使3D渲染引擎核心需求逐渐转向构建可交互虚拟世界在现有游戏引擎的功能层基础上,3D渲染引擎需要满足其他专业领域如电影电视媒体等的核心需求。优化3D建模,特效渲染技术成为现阶段的主要需求。各大引擎基于VR/AR/MR硬件及操作系统的渲染技术被广泛应用。