详细梳理了游戏画面从早期2D到当前3D的技术革新历程,包括位图、像素艺术、2D精灵、3D多边形渲染等关键技术发展阶段,分析了图形硬件加速和程序生成等技术对3D画面的进一步增强作用,展望了游戏画面技术发展的未来方向。
就制作位图字体而言,右下方提供给我们一个字符对应的id(即ASCII码)制作位图字体当我们把需要制作的位图字体导入成功后,接下来就是设置位图了。设置字体的导出格式。至此,位图字体就已经制作完成了,接下来了解在Unity中使用该字体吧!Unity使用位图字体新建Font文件夹,并将上面制作好的位图字体拖·进去。下面,用个动图介绍一下位图字体在unity中的使用准备:
unity3d和fairygui搭配使用字体过程所以拿到新字体直接双击安装吧(或者放入操作系统盘内的Windows/Fonts)如下图补充:关于fairygui在unity的位图字体显示错误的问题在fairygui创建的位图字体,在编辑器中显示一切正常,但在unity中发现有时候会发现显示错乱,经过对比,发现显示错乱是因为包的图片太多导致。自定义字体的操作的详细内容.