《Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构》以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。
导读游戏开发需要具备的技术:1、需要掌握常用的编程语言,包括C++、javascript等。2、掌握开发引擎,游戏开发经常用到的游戏开发引擎有unity3D和Cocos2dx。3、如果从事游戏特效设计方面的工作,需要掌握ps、3dmax、ae等常用软件。游戏开发需要具备的技术:2、掌握开发引擎,游戏开发经常用到的游戏开发引擎有unity3D和Cocos2dx。3、如果从事游戏特效设计方面的工作,需要掌握ps、3dmax、ae等常用软件。游戏开发需要学什么那么做游戏开发需要学习什么呢?
本文面向网络游戏中的网页游戏,从服务端分布式策略入手,以高稳定性、高性能、高可扩展性和高可移植性为架构的设计目标,针对网页游戏服务端设计过程中的关键技术点展开研究,设计一个分布式的网页游戏服务端架构,并且对架构中的部分关键技术模块进行设计和实现。(2)针对网页游戏服务端开发技术进行相关技术分析对比,为服务端架构设计提供基础,相关技术主要有:ACE框架、共享内存技术、数据序列化技术。