之后引擎组一直在并行推进三个版本线:v3.基础之上增加了鸿蒙平台支持。先行者的支持,是你们的反馈让引擎日趋完善!以下是重要更新说明。修复动画编辑器节点关键帧无法直接删除添加关键帧后复制粘贴、缩放、排列关键帧功能异常修改后,当前时间显示未实时更新修复天空盒第一次设置无法显示修复粒子材质在节点未启用的情况下无法显示的问题修复构建插件重启后报错修复自动图集配置修改后构建仍使用缓存
我认为最基础的知识是动画原理。(有了这个,再加上灵感,您就可以创作动画了)其实,《动画师生存手册》里的内容基本都是基本功。工作方法(最基础的动画制作流程是什么?当然,如果一个动画师要想做得更好,那么他最好对动画创作充满了激情与灵感,那么可能基础的美术知识以及导演、表演甚至杂七杂八的知识都会成为他优秀作品的『基石』。
Unity中内置了强大的动画系统,可以支持在Unity内制作动画,也支持从外部导入动画。这些动画可以在Unity中直接制作,也可以由美术同学在3D建模软件中制作并导入到Unity中。在Unity中制作动画在Unity中制作动画一般分为以下几个步骤:创建了动画Clip后,就可以开始制作动画了。在游戏运行时播放动画