当然,对于电子游戏来说,美术的意义不仅仅只是设计师的一些涂鸦。《游戏设计艺术》中写道“如果你实在对游戏爱不起来,请热爱游戏的受众”,这也是我想说的,只为自己设计游戏的设计师并不比为受众设计游戏的设计师更了不起。
世界各地的游戏产业和游戏设计思路正在互相学习、逐渐靠近。作为个人,我深感游戏设计师的成功之路没有定式,正如游戏产品的成功没有定式一样。只有亲手来“玩”,即设计和制作游戏,才能让你在阅读本书之后,深刻了解游戏设计。过去五年来,我一直在坚持设计游戏,并以书中内容观照之。“我们游戏设计师就是要团结嘛。
很多能力对于一个游戏设计师都是很有用的,有一些甚至你都觉得不可想象。拥有头脑风暴能力有利于作为游戏设计师的你。先不提及那些在游戏背后高级的数学了,具有能力的设计师会把自己沉浸在数学中用于寻找那些数学理论以改善游戏。你掌握这些知识越好,作为一个游戏设计者你会做得更好。