因为《阿波斯》是由四位分别来自中、法、日、美的开发者线上制作的。今年年初,田桑在国外的独立游戏开发者论坛TIGSource上见到了Bo的像素画。于是,四名分别来自中、法、日、美的游戏爱好者,通过一种叫电子邮件的方式维系着《阿波斯》的开发。
在这个源码中,开发者可以看到一套完整的魔塔游戏框架和逻辑。在学习和借鉴源码的基础上,开发者还可以根据自身需求进行二次开发和优化,创作出属于自己的魔塔游戏作品。通过使用CocosCreator魔塔游戏源码,开发者可以学习到如何实现一个完整的魔塔游戏。通过对源码的学习和理解,开发者可以根据自己的需要进行二次开发和扩展,实现独具创意的魔塔游戏。
其实《魔塔》有很多版本的“升级版”,它们都是在原版的玩法上加入新内容。虽然许多人认为最经典的还是《魔塔50层》,但这些升级版也非常有趣。而在加入了如此多的附加内容后,其内核依旧和《魔塔》一样,是个解密游戏。但这种类型的游戏有个特色,那就是一旦你不把通关当成游戏目的,而是静下心来享受解密的乐趣,那它就会变得极为上瘾。所以,现在挺适合试试这个经典的《魔塔》类游戏,假如你真很喜欢它,那也可以买下重制版。