但是要做好这种游戏,除了弹幕以外还要思考很多东西,对作者的要求也更高。当然如果不是为了得到关注,仅仅是为了自身的想法得以实现而做游戏,是最好不过的。最后还想说一下,本人一直坚信弹幕不是stg的全部,但是somehow却是最受关注的部分。
个人觉得什么框架,面向对象思想,和我上面说的还不是一样,都是对于成熟的好的应用模型,应用方式的一种总结和归纳。说道php不好的地方,个人觉得最不好的是它的模板技术,感觉不好。我想这跟php没有共享数据区有关系吧。。如果想做后台运行脚本或者非web应用这个我想是必须的吧。况且即使不作其他应用,web应用本身也有很多需要后台运行脚本的地方啊。