B端系统设计是个“体系活”,侧重体系化建设。B端系统的设计起点,是从梳理业务流程开始。在B端系统设计中,一个业务对象实例是有生命周期的。执行上,根据业务需求和产品调性,输出产品需求文档和原型图。交互设计主要包括人机交互和系统间交互,并且B端系统设计实用大于一切。
上次给大家介绍的是图形与网络游戏开发,今天带来的是web应用开发。
如何设计吸引玩家的游戏机制,提出了游戏机制需要考虑的因素包括:互动性、乐趣、挑战性、随机性、平衡性等,只有做到这些点才能让玩家获得愉悦的游戏体验。游戏机制的设计直接影响游戏质量,是游戏设计者需要重点考虑的问题。
几个独立游戏开发者的成功案例,如星露谷物语、骑马与砍杀和颤栗畸零,总结了他们成功的原因在于:注重内容本身,而非商业回报;系统和细节打磨;氛围塑造;持续更新内容;对游戏的热情。这些经验值得其他独立游戏开发者学习借鉴。
为独立游戏开发者分享了策划书的模板和要点,包括市场分析、确定游戏概念、详述游戏流程、设计关键系统、资源规划等内容,帮助开发者梳理清晰的策划思路,有助于游戏开发的顺利进行。
游戏中级设计师的自我提升之道,需要提高系统设计思维、跨部门协作能力、数据分析、创新机制设计、叙事表达等方面的能力,与行业前沿接轨。
如何从0到1开发一款2D横版游戏的全流程,包括风格定位、系统和角色设计、美术资源、功能实现、测试发布等环节,让读者全面了解2D横版游戏的开发方法。
游戏策划的重要性,需要注意故事性和系统性的统一,既要设计引人入胜的故事和任务,也要构思合理有趣的游戏系统,使两者达到高度融合,形成良好的游戏体验,这需要策划人员进行精心设计和反复推敲。
对热门开放世界RPG手游《原神》进行了解读,分析了其在系统设计和人物塑造方面的精妙之处,通过丰富的系统玩法和个性角色塑造丰富了游戏内容,使其成为当前人气极高的游戏作品。
想成为优秀的游戏设计师,需要广泛的游戏知识,丰富的创意,系统设计能力,沟通技巧,数据分析和团队协作精神等多方面技能的配合与融合。
为准备游戏公司编程面试的程序员提供了指南,包括数据结构和算法、掌握常用语言、理解游戏引擎、熟悉开发模式、系统设计能力、代码质量等方面的要求,让面试者能全面准备游戏程序员的招聘面试。
在竞争激烈的环境下,独立游戏如何突出重围获得商业成功的策略,分析了需要具备创新理念、出色系统、高质量内容、移动首发及新营销手段等要素。通过在多方面下功夫,独立游戏可以脱颖而出,获得玩家欢迎。
AAA级游戏开发中的组织管理挑战,包括大团队协作、复杂系统设计、持续内容迭代、海量资源管理、质量控制以及发行运营等,需要建立科学的流程和组织机制来确保高质量。
游戏设计的核心原则和重要技巧,包括明确核心乐趣、关注游戏连贯性、建立反馈系统、保持游戏平衡、关注新手友好性以及持续迭代优化等,旨在帮助游戏设计师进行系统的游戏设计,打造令玩家愉悦的游戏体验。
详细阐述了游戏装备系统的设计要点,需要考虑装备外观、属性设定、获取途径、升级机制、觉醒系统、自定义外观等要素,通过细致的系统设计来丰富游戏乐趣,带来强烈的收集和成就感。
总结了游戏设计师需要掌握的关键技能,包括绘制草图、关卡设计、系统设计、编程知识、资源管理等方面的综合能力,这些都是游戏设计师不可或缺的专业技能。
阐释了优秀游戏程序员需要具备的核心素养,包括掌握编程语言,有系统设计能力,善于解决问题,熟练使用工具,理解美术和玩家等方面,并强调持续学习的重要性,旨在总结游戏程序员的核心技能要求。
为游戏策划初学者详细介绍了策划工作的全要素知识,包括了解用户喜好、系统设计方法、掌握核心玩法、关卡设计技巧、撰写方案文档等在内的重要知识点,构成了游戏策划工作的完整知识体系,旨在帮助初入游戏行业的策划人员全面系统地掌握从业必备的知识和能力。