高亮插件还支持多种不同类型的物体,如模型、文本、UI元素等等。高亮插件是一款非常实用的插件,它可以帮助我们增强游戏场景的可视化效果,在Unity引擎上开发游戏时非常适用。高亮插件是非常值得开发者们尝试的一款插件,它不仅可以帮助我们实现更加绚丽的游戏效果,同时也提高了游戏整体的质量和体验,为我们的游戏开发工作带来了很多便利。该高亮插件使用URP(通用渲染管道)进行渲染,支持重复渲染。
实现代码格式化实现代码高亮在页面渲染好了之后,执行下面的方法,就可以高亮代码了如果节点是往后渲染,或者你只想更新某个代码块,可以用下面的方法api,可以翻一下文档节点插入标签进行高亮的,显然把代码中的结合上面的指令,直接封装一个,先格式化代码,在高亮代码的指令!获取的代码再次格式化格式乱了
录制鼠标指针,并添加点击动画效果鼠标效果功能,您可以将鼠标指标录制在屏幕上一起,并且可以选择各种点击效果和音效等。(录制的时候看不到,录制好的视频中才可以看到)添加鼠标高亮效果:此选项允许用户鼠标指针周围高亮效果,也能调整高亮的不透明度。(录制的时候看不到,录制好的视频中才可以看到)在录制视频中添加鼠标点击音效:此选项允许用户录制时发出鼠标点击音效。鼠标动画效果
在画布中创建一个按钮后会出现两个游戏物体,一个是按钮,另一个则是按钮的子物体文本向图像组件和文本游戏物体的使用都在前面讲过了,现在重点讲讲Button组件的使用目标图形就是按钮自身的图形组件中的图形然后我们点击开始游戏,选中任意一个按钮之后,我们就可以通过键盘的上下(如果按钮水平就用左右)在具有导航的按钮之间进行切换,然后用回车进行选择(手柄同理)