design》(中文名是《游戏迭代设计》)中提到了一个设计游戏玩法的理论,即游戏设计的6个基本要素。他们整理出了6个在设计游戏核心玩法时需要考虑的6个基本元素。我们不仅在设计游戏原型时可以遵循这样的角度来思考。这6个基本要素分别是:游戏对象是玩家在游戏中交互的对象。游戏空间是游戏进行的地方。02识别部落冲突核心玩法的6个基本要素6个基本要素的理论给我们提供了一种分析游戏核心玩法的角度。