而在项目美术资源外包中,最常外包也最频繁使用外包的阶段,就是项目的开发初期,即项目的研发阶段。把需求文档和需求规划交给外包商,在外包商对需求内容、制作规范、开发时间初步了解后。要求外包商安排具备类似项目经验的设计师参与前期配合,这样能加快前期磨合,有效配合项目组输出美术资源。
首次出现电子竞技员电子竞技员不就是打游戏嘛,怎么还成了职业了呢?电子竞技员从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。电子竞技员的工作任务包括参加电竞项目比赛和训练、电竞数据分析、电竞游戏设计策划和电竞活动表演等。职业发展通道大体沿袭初级——中级——高级电子竞技员的轨迹。顶尖电竞职业选手年薪基本都能达到百万及以上,86%的电子竞技员从业者薪资是当地平均工资的1-3倍。
然而在开发者眼里,使用商业引擎还是自研引擎来制作游戏,并不直接关联最终的呈现效果,商、自引擎都可以做出高质量的好游戏,关键在于适合与否。如果说商业引擎的优势在于通用性,那么自研引擎的优势则在于专属性,它们都能通向优质游戏,需要基于制作的游戏类型、项目资金投入量、团队技术水准等多方面因素来判断具体使用哪种引擎。