以及webgl区别;都是用的显卡加速,区别最大的是D3D支持显存位图,GDI中位图只能是内存,而且D#D处理方式更加贴近硬件解析更快,GDI已经丧失了加速!这样就可以使用离线的shader编译。Model(在3D图形领域常被简称SM)就是“优化渲染引擎模式”。
年代以来,计算机行业发生了巨大的变化,尤其是显卡架构领域。库非常适用,但仅依靠添加新功能以匹配新显卡功能并不能解决一切问题。的游戏和基准测试均显著提升了性能。大部分时候它们仅将用户请求传输至硬件,仅提供硬件的精简抽象层。为显著提升性能,驱动程序几乎不执行任何操作。这样有助于提高显卡硬件的使用效率。不会实现性能提升(但可能会降低功耗,这对移动设备至关重要)。APIVulkan™集成到平台中。