最后,作为一个programmer,我还积极投入到使用Unity开发一个简单的tic-tac-teo游戏的团队合作之中,收获匪浅。今天学习让我知道游戏设计的重点不是功能,因为玩家的行为我们并不知道,游戏设计的目标就是体验。整个团队一起开发软件是一个需要协调力的工作,我们小组很好地做到了这一点。在游戏一步一步从无到有的进行过程中,小组成员都积极投入到开发过程中去,去享受整个开发流程。