indiePlay中国独立游戏大赛自2015年举办至今,今年已经是第9届。indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项的入围名单。最佳学生作品入围名单中包含了5款通过CUSGA中国大学生游戏开发大赛选出的,直通indiePlay学生组最终入围的作品。
软件测试基础概念测试设计、测试开发阶段:测试人员搭建测试用例框架,根据需求和设计编写一部分测试用例。测试方案由测试工程师设计,属于技术文档,解决的是怎么做的问题。全文链接:软件上线前后测试需要做哪些事情?
独立游戏开发者如何在Steam这个全球最大的游戏数字发行平台上成功发布和推广自己的游戏,包括选择游戏类型和主题、精心设计游戏内容、准备Steam评审、获得曝光推广、持续更新游戏等关键环节。文章针对Steam的独特生态环境,给出了许多宝贵的建议和策略,让独立游戏开发者可以利用Steam的平台效应,在激烈竞争中脱颖而出,实现游戏的商业成功。
游戏开发过程介绍研发中心2009.12目录目的整体流程Full-productionBetaGD-集成游戏开发IntegratedGameDevelopmentIntegratedGameDevelopmentlGD流程是腾讯游戏产品研发与运营管理的指南针(目的与作用)为有效规避项目商业风险、产品风险与技术风险以及合理、有序投入项目资源,从而总体提升互动娱乐业务系统游戏开发产品品质和供应速度。
在现代工业设计中,团队成员之间存在着许多限制和局限性。本文将阐述如何通过工业设计协同评审来打破传统团队结构的局限性。通过使用工业设计协同评审工具,设计师和团队成员不仅能够在团队内进行广泛的交流和协助,还能够在更广泛的伙伴网络之间分享和交流知识资源。综上所述,工业设计协同评审工具可以打破传统设计团队结构的一些局限性和限制,促进设计师和团队成员之间更宽泛、创新、高效和稳定的协作。
《我的世界》开发工作台内容库征集活动第三期正式启动啦!需要注意的是,本期征集中,【资源素材类】和【功能玩法类】赛道将分开评选,【其他类型】作品将根据具体内容参与上述其中一个赛道的评奖,欢迎各位开发者踊跃投递优质资源!如需获得更多投递帮助,可参考我的世界开发者官网内容库征集投递指南:
而我们为了让更多优秀独立作品能被发掘,让玩家们看到更多好玩的游戏,所以决定延长报名时间,并开设【未发售游戏赛道】,欢迎广大开发者们前来报名参与。已发售游戏赛道未发售游戏赛道特别说明的是,未发售的游戏作品还将有签约Cyberisle发行的机会。从独角计划开始——让好游戏发光!