为了进一步推动工程建筑、智能制造、智慧城市/社区领域的“数字孪生”应用,葛兰岱尔推出可私有化部署、服务器端渲染的3D/BIM/GIS轻量化引擎。葛兰岱尔WebGL轻量化3D/BIM/GIS融合引擎已成为国内工程建筑行业私有化部署数量最多的轻量化BIM/GIS引擎产品!
而自用引擎呢,它是完全为项目服务的,也就是说它的功能变化是非常灵活的。社曾表示,自己只有在必要的时候才会在游戏引擎上实际落地前沿技术。引擎在现在是什么水平?引擎的渲染系统是不如商业引擎的。引擎会主动跟上时代潮流吗?和其他引擎搁那踩一捧一了,你们根本就不了解游戏工业!