所以,从这个角度出发,CFHD算得上是一款老掉牙的游戏,可能很多人到现在还不知道虚幻3是什么时代的游戏引擎,而如果玩过一款同样是鹅厂的游戏,叫做《战地之王》的话,你就知道了,没错,战地之王这款从06年开始制作的游戏,便是采用了虚幻3引擎开发的,时至今日,虚幻3引擎已经是十几年前的产物了。
其多平台的适用性也帮助它奠定了游戏引擎中老大哥的位置。最后需要指出的是,许多优秀的游戏开发者正在退出游戏开发市场,转而进入引擎授权市场,仅靠开发引擎吃饭,这是个危险的信号。尽管引擎的不断进化使游戏的技术含量越来越高,但最终决定一款游戏是否优秀的因素在于使用技术的人而不是技术本身。
自从次世代游戏这个概念诞生那一天起,Unreal便成为了业界曝光率最高的游戏引擎,这不仅是一次商业上的成功,也是整个游戏行业对Unreal技术的充分肯定。Engine3开始,世界顶尖游戏开发商都以拥有它的授权为荣。随着游戏开发的需要,游戏引擎的内涵也在不断扩大,Unreal2引擎拥有了更多的功能。
视频作者:STN/《这是一条属于引擎大厂的自我晋升之路》上世纪90年代,3D游戏引擎被传奇的约翰卡马克带进了游戏界,这一举动也随之带动了一批游戏制作人开始钻研游戏引擎。2012年,EPIC决定使用全新的“虚幻4”引擎来开发这款游戏,而《堡垒之夜》也因此成为了全球首款使用该引擎开发的游戏。慢工出细活,2017年初,游戏带着时下最火热的“大逃杀”玩法回归人们的视野。
游戏引擎这个词的出镜率很高,但是真正懂得什么是游戏引擎的技术宅少之又少。这部游戏是根据中国古典小说《西游记》改编的,在PC上的普及率并不高,藏在深山人未知,其实这款游戏采用了虚幻3引擎研发,画质和背景环境都是杠杠的。所以游戏里的许多怪物不是妖魔鬼怪而是各式各样的机器人。
虚幻3引擎的所有编写观念都是为了更加容易的内容制作和编程的开发,为了让所有的美术开发人员能够牵扯到最少程序开发内容的情况下使用抽象程序助手来自由创建虚拟环境,以及提供程序编写者高效率的模块和可扩展的开发构架用来创建,测试,和完成各种类型的游戏制作。虚幻3引擎给人留下最深印象的就是其极端细腻的人物和物品模型。
那么游戏引擎是什么呢?游戏引擎控制着游戏的什么呢?那么,什么样的引擎能将游戏的画面效果,物理系统展现到极致呢?虚幻3引擎的问世对游戏引擎来说也可以算是一个进步和革新。正因为游戏引擎对游戏的重要性便决定了引入虚幻3引擎的游戏和引入其他引擎的游戏间的决定性差异。大家从上面的对比图中可以清楚的看到运用虚幻3引擎制作的《战地之王》与运用普通游戏引擎游戏的差别。
虚幻3引擎是一套为下一代游戏pc平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。虚幻3引擎给人留下最深印象的就是其极端细腻的人物和物品模型。在游戏最终运行的时候,游戏会自动将这张带有全部渲染信息的法线贴图应用到一个低多边形数量(通常在5000-15000多边形)的模型上。
虚幻3引擎和虚幻4最大的区别就是4引擎可以直接支持VR设备,使用4引擎制作的游戏可以直接在VR设备上运行,这对于VR游戏的开发和推广来说具有重大意义。1:虚幻3引擎基本介绍2:虚幻4引擎基本介绍虚幻3引擎和虚幻4引擎有一些显著的区别。其次,虚幻4引擎的物理引擎也相对更加精密,能够更好地实现物理碰撞、重力以及其他真实世界的物理运动。3:虚幻3引擎和虚幻4引擎的区别