本文分享了使用Maya制作越野赛车模型的过程,并展示如何制作橡胶轮胎。最初的想法是制作一辆越野赛车模型,因为我从小就喜欢越野赛车。从分块开始建模部分,这可以了解模型的粗略比例和尺寸。阻塞后,开始制作高多边形,通过从大到小添加更多细节来修改模型。大多数高多边形建模都使用基本的sub-d制作的。后,对添加的细节进行重新拓扑。中渲染模型。赛车模型已经制作完成,其中比较重要的部分是创建概念、草稿和纹理。
最初的想法是制作一辆越野赛车模型,因为我从小就喜欢越野赛车。阻塞后,开始制作高多边形,通过从大到小添加更多细节来修改模型。大多数高多边形建模都使用基本的sub-d制作的。3Dmax、Zbrush、Maya次世代游戏动漫建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模赛车模型已经制作完成,其中比较重要的部分是创建概念、草稿和纹理。