然而作为一个贫穷的、又毫无成就的开发者,我不仅没钱也没人会投资我。我计划让游戏中每一关音乐都不一样,将来还要单独发行OST。这要回到这篇文章的主题:独立游戏。前些日子某老师在某节目里说,独立游戏的自我表达是超过商业考量的。有人认为,“保持创作的独立性”最终只会是少数人的福利。
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