事实上在很多的游戏书里都有完整的列出,但是有很多的算法只是给出理论上的分析,真正到设计虚拟系统,游戏的时候就要创新了,因为具体的应用导致具体的需求,可能需要的是完全不同的结构算法,这就看项目中的具体的要求了。我感觉,做编程,对算法的理解一定要过硬,能设计算法,特别是虚拟,游戏设计方面。