而将这些游戏挤下的《全球行动》,本身属于冷门的硬核品类——RTS。要知道,即时战略手游在市场上是少数派,近些年能进免费榜前十的,也很是稀罕。去年英雄互娱发《战争与征服》,最高只到免费榜第2;朝夕光年的《战争艺术》去年推自走棋版本时,最高也只到免费榜第3。
这是我对于这类游戏设计的观点,我喜欢称之为“自我平衡设计”,这种游戏从整体上来讲对玩家更友好,这潜在地推动了更多人参与到多玩家的激烈竞争中。这篇文章核心的假设是:玩家只有在感受到自己是在一种公平、平衡以及合理的游戏环境下才能最大化地投入到游戏中。
而在虚幻引擎的加持下,玩家不仅可以体验到高品质画面所带来的大规模战争的沉浸感,还能游玩多种个性的种族和角色,复刻RTS的游戏魅力。考虑到游戏采用了虚幻引擎来研发,实际展现的画面质量不出意料地让人惊艳。若当玩家将视角扩大到最大,又能看到游戏具体而精致的模型。至于手机,其平板的触摸屏特性决定了其只能做粗略的微操,这也是许多人认为RTS手游是伪命题的原因。
早期给小编留下深刻印象的RTS游戏有《帝国时代》系列、《红色警戒》系列、《星际争霸》系列、《魔兽争霸》系列等,当然还有很多RTS游戏,但这几个系列无疑玩家的受众是最多的,也是在全球影响力最大的。比如:刀塔模式,是《魔兽争霸3》中的一个地图玩法模式,后来因为好玩和经典,逐渐发展成为一个新的游戏模式。究竟是RTS游戏开发商的没落?
虚幻引擎5是一款由虚幻引擎4开发的游戏引擎,它主要面向PC、移动设备和主机游戏。2:虚幻引擎5的应用场景虚幻引擎5是一款用于开发游戏的引擎,它可以让开发者创建出非常令人惊艳的游戏。在这里,我们将为大家介绍一下虚幻引擎5的应用场景。首先,虚幻引擎5可以用于创建即时战略(RTS)游戏。因此,使用虚幻引擎5来开发RTS游戏将会大大提高开发效率。游戏。3:虚幻引擎5的开发工具