游戏开发行业的薪资状况和就业前景,不同岗位和地区存在一定差异,但整体处于中高端水平,且发展前景广阔。初级开发者通过不断学习可以获得成长。游戏开发是值得推荐的职业选择。
针对游戏行业的三大核心岗位:程序员、设计师、产品经理进行介绍,包括工作内容、求职要求等,为游戏行业求职者提供指导和参考。
结合独立游戏团队的特点,详细探讨了其人员配备情况,包括规模控制、结构组成、程序员、美术、设计、产品、测试、运营、制作等角色,并提出可以适度外包部分工作,旨在对独立游戏团队配置提供参考。
独立游戏团队的规模选择和人员配置问题,分析了考虑游戏类型、资金预算、管理难度等因素确定规模,并按规模采取不同配置策略,旨在帮助独立团队合理进行人员规划。
构建独立游戏开发团队的方法,包括团队需要的主要角色如程序员、美术设计师、动画师、音效师和产品经理,以及他们之间的分工模式和密切协作方式。高效的团队对开发出高质量独立游戏至关重要。
概述了一个游戏开发团队所需要的关键岗位,包括程序员、设计师、美术师、动画师、音效师、测试、产品经理和市场人员等,这些岗位各负其责,相互协作,共同推动游戏项目开发。
大型游戏公司当前常见的组织管理模式,包括按功能进行部门划分、采用项目制管理、实行相对扁平化管理、使用敏捷开发方法、引入产品经理等,这些模式可以提高协作效率和应对变化能力,确保高质量游戏的开发与产品化。
我国游戏开发行业面临设计、开发、运营多方面的人才缺口,需要从扩大教育规模、建立培训机制、改进用人模式等多角度进行解决。文章分析了人才缺口的原因,并提出通过加强培养、留住人才、优化环境等措施全面提升游戏领域人才建设。
在上一篇原型&交互设计中,我们根据业务流程图和页面流程图来做出来了能够给开发使用的原型图和交互图。视觉的感觉能否匹配产品的定位或者是功能的目的。作为产品经理,你要去和UI设计师把控整体产品在视觉上体现出来的感觉。除了产品经理关注的视觉概念设计之外。UI设计师还需要根据概念设计进行「标注」、「切图」的工作,因为技术开发要完全按照这些标注数据来进行开发。