这是一个和我们的“透视”视觉相关的平台解谜游戏。在游戏中,你也会遇到各种道具,这些道具可以更好的辅助你运用“透视”的原理,度过难关,比如,可以让镜头水平移动的X。如果将透视和镜子结合起来,又会是怎样呢?游戏的故事本身也是一个谜题,初一看会摸不着头脑,但如果您不是那么的匆忙,请不轻易的错过它,就如不要轻易的放弃游戏中的“透视”谜题一般,也许,你能够从这个故事里边找到我们,或者你自己。
游戏场景绘制的技巧,包括运用透视原理、光影表现体积感、注重场景细节、突出主要元素、运用色彩氛围以及合理的画面组织等,掌握这些技巧可以画出沉浸感更强的游戏场景。
对D3D感兴趣的朋友能够共同研究,话不多说了,下面开始咱们的教程。在看这篇教程之前,你最好有一些基本的C++的知识,此外还需要一些基本的D我的教程呢分为两个部分,第一部分呢主要讲一些透视原人物模型(也就是想弄人物透视)他游戏里,全图透视效果是很差的,所以要实现人物透视就必须找到游戏中的人加函数,我会在教程的最后把D3D的透视模板发出来,大家想添加什么功能的话