在计算光照模型时,我们需要知道一个物体表面的辐照度,但是物体表面往往不是和折射的光线会在物体内部传播,有一部分会重新从表面发射出去高光反射(specular)部分表示物体表面是如何反射光线的漫反射(diffuse)部分表示有多少光线会被折射,吸收和散射出表面而反射方向可以由表面法线和光源方向计算得到在顶点着色器中计算光照,与漫反射类似