为游戏策划初学者详细介绍了策划工作的全要素知识,包括了解用户喜好、系统设计方法、掌握核心玩法、关卡设计技巧、撰写方案文档等在内的重要知识点,构成了游戏策划工作的完整知识体系,旨在帮助初入游戏行业的策划人员全面系统地掌握从业必备的知识和能力。
是应该选择做客户端程序员还是服务器程序员,其实这一点就是怎么选择才能获得核心竞争力。首先我一直很反对游戏程序员还要区分什么客户端服务器,我不理解这样做除了大量增加项目沟通,人员,资金成本之外有什么特别的意义(也许有我不知道的好处?程序的本质是为现有的资源定制一套解决方案,让需求形成价值,并且尽可能高效。那么在这一点上,相比那些只在一个领域挣扎的人,你是不是就更有核心竞争力了?