4月4日消息,独立游戏开发者研发游戏相对比较自由和轻松,开发游戏项目也可以按照自己的意思来。独立游戏开发者往往会靠着自己的激情来支撑游戏项目,但这时候很有可能会因为开发者自己的状态而影响到游戏的开发。biz吐露了在独立游戏开发中他是如何挣扎着保持清醒的经历。事实上,正是因为独立游戏开发者能够做出自己想要的游戏,才导致了这些问题的产生。
不管您是刚刚起步开辟自己的第一款游戏,还是已经建造了几款游戏,本篇文章中的5大自力游戏开辟技能都可以帮助您更好地设想下一款游戏。版本控制是每个工作室都需要的一个工具,非论是自力游戏工作室还是3A游戏公司。数字内容创作(DCC)工具可以帮助建立游戏资产,包括模子和模子动画、情况,甚至游戏物理结果。不管您是一小我还是一个团队,开辟游戏都不是一件轻易或简单的使命。
一直从事渲染引擎的开发,也经常会去关注其他游戏引擎的发展。再看看现在著名的几款商业引擎都有各自的特色,不妨设想一下未来的游戏引擎都会有哪些特性:DX10,DX11,OpenGL图形API,并且用统一的接口提供所有API提供的特性,恐怕没几个引擎能做到。ES可能是未来引擎不可或缺的功能。Net开发,这对我们开发通用的跨平台引擎带来了更大的难度。Linkage特性,期待在这一方面会有所突破。