然后,将一条线渲染器组件到你的游戏物体和定位游戏物体在激光炮的尖端会火从。因此,概念是:创建空的游戏物体到服务器作为您的发射器的3D点“跳”到时候你当它是从一个特定的大炮发射激光。然后,选定GameOject,添加:1)椭球粒子发射器,2)粒子动画,3)粒子渲染。现在的魔法使激光另一位是粒子渲染。