通用的、与模型无关的虚拟环境漫游引擎框架结构【3】。发虚拟环境系统,例如匹兹堡大学利用虚幻引擎开发了虚拟环境系统CaveUT[41。1系统构成及原理我们利用Lucid游戏引擎开发了虚拟漫游系统№1。物理模块实现了虚拟人物角色与周围环境在物理上的交互。虚拟场景的构建快速环境建模是分布式虚拟环境的关键问题之一拍1。3系统运行结果借助成熟的游戏引擎,我们开发了虚拟网络马拉松系统。
建筑虚拟漫游作为虚拟现实技术的一个重要分支,被广泛应用于场馆展示项目中。Max软件生产三维建模,Unity3D引擎为研发工具,实现了综合体育场馆第一人称虚拟漫游。综合体育馆系统设计Max完成画面跟模型的建模,利用Unity3D引擎来完成平台的漫游跟交互。综合体育馆漫游系统推动主要包含体育馆整体模型和三个运动场区的建模。(1)体育馆整体场馆模型。