在当今游戏行业中,跨平台兼容性已经成为一个重要的议题。随着玩家数量的不断增长以及游戏市场的全球化,开发人员面临着让游戏在多个平台上无缝运行的巨大挑战。本文将探讨游戏开发中跨平台兼容性所面临的挑战,并提供一些解决方案,以帮助开发者在跨平台游戏...
作为一名从事独立游戏设计和程序业务的开发者,克里夫斯基(Cliffski)在一篇文章中吐槽道——这年头的「代码膨胀」,已经到了令人发指的地步。他以自己常使用的一个云端备份服务为例来说明,这个由某个大公司提供的云端备份工具,基本上提供的服务就...
Microsoft 在 Azure 虚拟机 (VM) 中提供 Visual Studio Community Edition 2019,作为定制的基于云的游戏开发选项。因此,它被恰当地命名为Azure 游戏开发虚拟机,现在可以在 Azure...