首先我们确认一下几个前提:是PVE,还是PVP玩法;游戏的操作方式是什么样;游戏的特殊机制;期望的游戏体验时长;游戏的展示场景,是不是VR游戏,是不是用于直播互动的游戏。扯完以上那些废话后,我们需要抽象出游戏体验的最小循环。例如:是:你追我...