这次小编和大家说说原画设计师和UI设计师!这一次,有志于游戏行业的同学们可以了解一下原画设计师和UI设计师工作基础!原画设计接下来,我将介绍关键游戏原画设计的原理。“就像动画中的原画一样。是用户界面的缩写,插画师、3DCG美术师、动画师等各个领域的设计师,其中UI设计师的工作主要是设计布局和用户体验、基调&举止、图形、导演等,都可以做,除了卡牌插图和背景,几乎所有东西都可以说是UI设计。
作为一名从事CG原画工作的设计师,需要对不同风格的原画作品有必要的了解,以下会根据原画风格类型分类解析下各类风格的特点。之所以把日韩原画归纳为一种风格,主要原因在于日韩游戏大多走唯美设计路线,无论场景还是角色的设计都在追求唯美,一般人物体型纤细,男女变化不大。像素风格的角色设计偏向卡通风格,但轮廓是方块,界限非常明显,像素风格的优点是成本低,适合独立游戏。