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【摘要】:本文的研究内容是一个三维游戏引擎系统。但是,在3D游戏的开发过程中,引擎的制作往往会占用非常多的时间和经费。因此,如果做好了一款好的游戏引擎,那么好的游戏就很容易实现了。在整个游戏引擎设计中,主要采用了八叉树的数据结构。第三,介绍游戏引擎的软硬件设计平台、技术路线及总体结构并且详细介绍在引擎设计中八叉树数据结构的应用。第四,详细介绍了游戏引擎的设计过程,分几大模块进行详细介绍。
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