这本书可以用来作为游戏开发的入门教材,里面关于游戏开发的方方面面都有涉及而且比比较精彩,适合从底层开始开发游戏的人入门。这本书只介绍了2D游戏的开发,对于3D游戏没有涉及这本书所用的是Directx8的API介绍的渲染系统,相对比较老。不过这类图书一般大多是API的堆叠,少了一些游戏开发的底蕴。
游戏开发比软件开发相对难一些,因为游戏开发需要我们熟悉各种游戏开发工具。3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者Java。再说说3D游戏的开发。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3D引擎。综述,通过以上关于学游戏开发难吗内容介绍后,相信大家会对学游戏开发难吗有个新的了解,更希望可以对你有所帮助。
该视频围绕电子游戏的发展与开发简单介绍了一些基本常识,同时提出并解决了几个问题游戏机发展游戏是如何开发出来的,开发流程是什么?原始的游戏比较粗糙,内容也很少,一般就一个人开发,美术与策划都由自己完成(建议看看《doom启示录》)。随着游戏逐渐变得复杂,需要多人去合作完成,分工也变得明显。开发游戏需要哪些技术?逻辑程序一般属于频繁与策划沟通,直接对项目需求进行开发的程序
团队进行测试游戏游戏测试的过程中,每一个团队都需要进行不断的玩游戏,游戏正是他们快乐的根源,为什么这么说呢?因为熟知自己开发的游戏的特性,他们会更容易的对游戏进行调试,开发人员既扮演了玩家,也扮演了程序员,多重身份的他们对游戏的改动就是其快乐所在,每测试出一个BUG,游戏就会更加稳定,也是值得骄傲的事情。