对于游戏开发初学者来说,选择一个适合的游戏引擎非常重要。Unity和Unreal Engine这两个最流行的商业游戏引擎,各有特点,初学者可以根据自身情况进行选择。本文将分析Unity和Unreal Engine在学习曲线、文档资料、社区支持、移动游戏开发等方面的区别,帮助初学者选择更适合自己的游戏引擎学习。 一、学习曲线 Unity的学习曲线相对平缓,上手较快。它提供了可视化的组件化编辑器,...
在游戏中,音效设计既能营造氛围,也能为游戏增加互动性,是游戏体验中极为重要的一环。优秀的音效可以极大地提升游戏的整体质量及玩家的游戏体验。下面我们来看看游戏音效设计的重要性。 一、营造游戏氛围 音效在营造游戏氛围中起着极其关键的作用。恐怖游戏中的低沉音效可以增加紧张感,轻快的音乐让休闲游戏更加令人放松。配乐的高低落可以烘托剧情的起伏变化,带给玩家更加立体的沉浸感。好的音效设计可以让玩家更加融入...
在游戏中,音乐不仅能烘托氛围,更能影响玩家的情感投入和游戏体验。本文将分享几点有效的游戏音乐制作技巧,帮助音乐人更好地运用音乐提升游戏中的情感体验。首先,游戏音乐要考虑场景与情绪的匹配。不同的游戏场景需要不同情绪的音乐作配合。比如快节奏动感的音乐通常适用于动作场景,缓和抒情的音乐适用于故事剧情场景。音乐人要根据游戏设定、视觉效果等创作出契合场景与情绪的配乐。其次,音乐的转换要平滑自然。游戏中的许多...
UE5作为新一代的游戏开发引擎,相比上一代UE4在图像表现、开发流程等方面都有了很大的革新,给游戏开发带来了不少正面的影响。本文将具体分析UE5对游戏开发流程可能带来的改变。 1. 影响资源产出流程 UE5引入了新的元形状建模工具,大大简化了游戏资源的制作流程。设计师可以快速生成基础模型,再进行调整和雕刻,无需从零开始建模。同时材质系统也更简单易用,能够快速制作和调整PBR材质。这可以显著提升...
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游戏机制是游戏的核心,直接影响着游戏的可玩性和趣味性。作为游戏设计师,如何思考和设计出融合创新的游戏机制,是极其重要的。本文将探讨游戏设计师在思考游戏机制时需要考量的几个方面。 一、明确目标受众和游戏风格 在设计游戏机制之前,首先需要确定的就是目标受众群体和游戏风格。不同年龄段的玩家,对游戏的需求和偏好往往有所不同;同时游戏风格的不同也会对游戏机制的设计产生直接影响。例如,针对儿童的游戏通常会...
在游戏开发中,游戏引擎的选择对项目的成败起着至关重要的作用。目前最常见的两款引擎Unity和Unreal Engine各有优劣。那么,Unity和Unreal Engine哪个更适合独立游戏开发者呢?本文将从各方面进行对比分析。 从门槛难易程度来看,Unity更为简单易用,C#脚本语言陡峭的学习曲线较低。它提供大量教程和案例,开发文档完善,非程序员背景的设计师可以快速上手。而Unreal Eng...
投资游戏行业前景广阔,但游戏公司的投资也存在很多风险和陷阱。投资者需要警惕其中隐患,谨慎进行投资决策。下面我们就投资游戏公司时需要注意的几点陷阱进行概括。 首先,团队能力存疑。要检查团队成员的背景和经历,特别是技术骨干和产品负责人,避免团队能力不足造成产品质量风险。 其次,商业模式不明确。要审视其商业转化模式是否可行,盈利计划是否清晰可靠。避免商业计划不足导致无法变现。 再次,市场前景误判。...
总结了游戏制作初学者容易犯下的错误,包括范围过于宏大、方向不明确、追求完美、依赖资源、编程能力不足、忽视营销、迭代速度慢、测试不足等,旨在帮助初学者避免这些错误,更高效地游戏制作。
对于包含丰富叙事元素的游戏来说,一个引人入胜的剧情可以吸引玩家的眼球,加深游戏感染力。下面我们探讨设计一个吸睛游戏剧情的技巧。 一、剧情要贴合游戏主题 不要为剧情而剧情,要将剧情同游戏的氛围及玩法紧密结合,主线情节要服务于主题。比如动作游戏可以设计追击恶人的剧情。 二、具有完整的三段构架 游戏剧情需要 Setup - Confrontation - Resolution 三段结构,前期布局...
随着虚拟现实(VR)技术的快速发展,其在游戏领域的创新应用越来越多。下面简要介绍几个VR技术在游戏端的创新应用案例。 《半衰期:爱莉克斯》是堪称VR游戏开山之作的作品。它在游戏内置设计、交互方式、物理模拟等方面进行大量针对VR的优化创新,将玩家完全沉浸在虚拟世界,开启了VR游戏的新阶段。 《群息》利用了VR的身临其境感,让玩家在一个拟真的舞台上与其他VR玩家一起互动表演,带来强烈的社交体验,是...
Unity作为一款多平台游戏引擎,可以帮助游戏开发者将游戏轻松发布到PC、主机、移动端等多个平台。下面就使用Unity开发跨平台游戏的一些经验进行分享。 首先,开发初期就要明确目标支持的平台,根据不同平台硬件特性优化程序和资源,如根据移动平台的限制优化图形效果。同时要优化代码,保证核心功能可重用。 其次,要注意不同平台的输入方式不太一样,移动和主机需要考虑触屏,UIs需要重新设计。可以使用Un...
对独立游戏团队来说,如何持续获得创作灵感是个极为重要的课题。下面探讨独立团队可以如何在项目开发的各个阶段,获取持续的游戏创意灵感。 在游戏企划初期,团队可以收集各类游戏概念图、场景插画等视觉灵感来源,激发初期对游戏视觉风格的想象。另外,阅读各类小说、电影也可提供故事背景的灵感。 在确定初步概念后,进行竞品研究也很重要。分析当前市场上流行的游戏类型和要素,以及评价口碑较好的作品,可以更好地把握目...
随着游戏向全球化发展,针对不同地区玩家口味进行游戏本地化成为必备的市场策略。下面就游戏进入不同地区市场时的本地化策略进行探讨。 首先是文本的本地化。所有游戏文本需要进行多语言翻译,而不仅仅是简单的词语替换。不同语言有自己的语法结构和表达方式,需要专业翻译进行调整适应。 其次是内容审查制度。不同国家对内容审核的规定各异,日本禁止某些血腥场面,德国禁止Nazi相关内容等。本地化需要对标本地法规进行...
近年来,随着智能手机的普及,移动游戏已成为我国游戏市场的主力。下面对当前我国移动游戏开发的现状及发展趋势进行简要分析。 目前,我国移动游戏市场高度集中,由几家巨头企业主导。腾讯、网易等在移动游戏领域处于绝对领先地位。这些公司既有自主研发,也通过投资并购获得大量优质游戏内容。 在游戏类型上,我国移动游戏以休闲、益智类型为主,较少高品质的核心游戏。这和国外主机游戏市场形成对比。此外,多数移动游戏采...
Steam作为最大的数字游戏销售平台,其政策调整直接影响着全球众多独立游戏工作室的商业前景。针对Steam近期在发行政策上进行的一些新变化,下面我们来分析其对独立游戏的影响。 其中一个重大变化是,Steam不再针对每款申请上架的游戏进行人工审核,而是实行了新作自动发行的政策。这无疑降低了独立游戏发行的门槛,小工作室可以更容易地在Steam平台上发布自己的游戏。 但是,这也导致Steam上大量低...
获得资金支持和发行商青睐对独立游戏工作室的成长至关重要。下面探讨独立游戏团队可以如何获得更多资金支持并吸引发行商的注意力。 首先,要制作有竞争力的游戏原型。优秀的原型可以展示团队的技术实力和艺术潜力。原型要突出独特性和可扩展性,为后期融资争取更多机会。 其次,要参加游戏展会获取曝光机会。通过展会可以直接接触行业人士,展示项目获得反馈。还可以了解行业动态,找到 Possible 的资助方和发行商...
对于大多数游戏来说,故事情节和任务设置直接影响玩家的游戏兴趣和体验流畅度。下面就游戏策划中关于故事和任务设计的几点要点进行探讨。 首先,主线情节需要设计合理的背景设定和剧情进展。背景设置要有吸引力,正反阵营设定清晰。主线剧情需要高潮迭起,如设计反转、边缘失败等以增加戏剧性。 然后,主线任务要区分必选和支线任务。必选任务需明确展示玩家当前目标,如解谜、对决Boss等。支线任务可增加深度,如角色成...
选择哪些平台发行游戏对独立游戏团队来说是个非常重要的决策。合适的发行平台在很大程度上影响着游戏是否能获得成功。下面就选择游戏发行平台的重要性进行探讨。 首先,需要考量目标用户群主要聚集在哪些平台。例如欧美玩家多在主机和Steam上,中国玩家则更多在移动端。发行平台要覆盖主要目标用户,才能达到商业转化。 其次,不同平台的审核政策也需要考量。Steam相对宽松,但主机平台审核较严。在一些敏感内容上...
游戏开发是一个需要各部门紧密协作的过程。如何在开发团队中提高协作效率是每个游戏团队都需要思考的问题。下面就在游戏开发协作中可以采取的一些具体方法进行探讨。 首先,明确各部门的职责范围非常重要。研发、策划、美术等部门在项目中需要完成的工作内容和阶段成果要事先定义好,这样可以避免模糊不清的情况下出现无效的资源浪费。 其次,建立清晰的资源共享和版本控制机制。使用Git等版本控制系统,明确主分支和各职...